数组的解构赋值
基本用法
ES6 允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
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| let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head tail let [x, y, ...z] = ['a']; x y z
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如果解构不成功,变量的值就等于 undefined 。
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| let [foo] = []; let [bar, foo] = [1];
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另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
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| let [x, y] = [1, 2, 3]; x y let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a b d
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如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
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| let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
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事实上,只要某种数据结构具有 Iterator(遍历器)接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
在ES6中,有三类数据结构原生具备 Iterator 接口:数组、某些类似数组的对象、Set 和 Map 结构。
默认值
解构赋值允许指定默认值。
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| let [foo = true] = []; foo let [x, y = 'b'] = ['a']; let [x, y = 'b'] = ['a', undefined];
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注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined ,默认值才会生效。
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| let [x = 1] = [undefined]; x let [x = 1] = [null]; x
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上面代码中,如果一个数组成员是 null ,默认值就不会生效,因为 null 不严格等于 undefined 。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
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| function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1];
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上面代码中,因为 x 能取到值,所以函数 f 根本不会执行。上面的代码其实等价于:
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| let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
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[1]指的是等号右边的数组本身就是[1],而[0]这里是数组下标,所以[1][0]结合在一起指的是,数组[1]中下标为0的元素,即第一个元素,在这里就是1。例如:
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| let arr = [0,1,2]; arr[2] === [0,1,2][2];
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默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
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| let [x = 1, y = x] = []; let [x = 1, y = x] = [2]; let [x = 1, y = x] = [1, 2]; let [x = y, y = 1] = [];
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对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
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| let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo bar let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz
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如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
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| let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f l
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这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写。也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。foo 只是匹配的模式,baz 才是变量。
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| let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz foo
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与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
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| let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x y
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注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
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| let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p, p: [x, { y }] } = obj; x y p
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另一个例子:
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| const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line loc start
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上面代码有三次解构赋值,分别是对 loc、start、line 三个属性的解构赋值。注意,最后一次对 line 属性的解构赋值之中,只有 line 是变量,loc 和 start 都是模式,不是变量。
同样可以嵌套赋值:
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| let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj arr
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也可以指定默认值。默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于 undefined 。如果解构失败,变量的值等于 undefined 。如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么也会报错。
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| var {x = 3} = {}; x var {x, y = 5} = {x: 1}; x y var {x: y = 3} = {}; y var {x: y = 3} = {x: 5}; y var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
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如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。JavaScript 引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
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| let x; {x} = {x: 1}; let x; ({x} = {x: 1});
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上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。
({} = 'abc')
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
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| let { log, sin, cos } = Math;
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上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
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| let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first last
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上面代码对数组进行对象解构。数组 arr 的 0 键对应的值是 1 ,[arr.length - 1] 就是 2 键,对应的值是 3 。方括号这种写法,属于“属性名表达式”。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
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| const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a b c d e
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类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
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| let {length : len} = 'hello'; len
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数值与布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
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| let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString
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上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性,因此变量 s 都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
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| let { prop: x } = undefined; let { prop: y } = null;
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函数参数的解构赋值
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| function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]);
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上面代码中,函数 add 的参数表面上是一个数组,但在传入参数时,数组参数就被解构成变量 x 和 y 。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是 x 和 y 。
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| [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); var arr1 = [1, 2]; var arr2 = [3, 4]; [arr1, arr2].map(arr => { var a = arr[0]; var b = arr[1]; return a + b; });
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函数参数的解构也可以使用默认值。
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| function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); move({x: 3}); move({}); move();
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上面代码中,函数 move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量 x 和 y 的值。如果解构失败,x 和 y 等于默认值。
参数中{x = 0, y = 0} = {}的= {}不能去掉,因为 {x = 0, y = 0} 是一个对象,如果使用 move 函数的时候不传参,即 move() ,那么就意味着{x = 0,y = 0} = undefined了,这样就会报错。也就是函数参数的默认值不能省略。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
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| function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); move({x: 3}); move({}); move();
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上面代码是为函数 move 的参数指定默认值,而不是为变量 x 和 y 指定默认值。
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| [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
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圆括号在解构赋值中的问题
不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句
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| let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
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上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
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| function f([(z)]) { return z; } function f([z,(x)]) { return x; }
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(3)赋值语句的模式
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| ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
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上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
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| [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
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上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分(即变量部分),可以使用圆括号。
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| [(b)] = [3]; ({ p: (d) } = {}); [(parseInt.prop)] = [3];
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上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是 p ,而不是 d ;第三行语句与第一行语句的性质一致。
解构赋值的用途
(1)交换变量的值
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| let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
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(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
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| function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
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(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
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| function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
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(4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
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| let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number);
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(5)函数参数的默认值
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| jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, }) { };
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指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
(6)遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用 for…of 循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
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| const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); }
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如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
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| for (let [key] of map) { } for (let [,value] of map) { }
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(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");